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囲みマスとは

囲みマスは、第31回高専プロコン競技部門で開催される予定だった「雪降る大地 ミんなで クるっと 囲みマス」をいつでも誰でも対戦できるように。という思いから立ち上がったプロジェクトです。
対戦に必要なサーバ、クライアント、ビューアを製作・提供しています。

概要・特徴

  • 囲碁と将棋とリアルタイムストラテジーゲームが混ざったような陣取りゲーム
  • フィールドは、点数がついたマス目、辿ったり囲んだりして自分の陣地を広げ、点数が高いほうが勝ち!
  • ルールは中止になった#procon31のものがベース(実際のルールはこちらをご覧ください。)
  • 誰でも開発に参加できる、オープンソース (src on GitHub)。

ルール

第31回高専プロコンのルールをベースに公式ルールを作成しました。第30回高専プロコンのルールとは少し異なっていますので、元競技部門参加者の方はご注意ください。

公式ルール - 囲みマス

クライアント

公式で用意しているクライアントライブラリは、以下の言語、ランタイムです。またAPIドキュメントを公開していますので異なる言語でもゲームへの参加が可能です。

APIドキュメント

現在APIの最新バージョンはv1です。また、procon30(都城),procon31(苫小牧)互換APIもあります。以下のリンクからご覧ください。

Discord

囲みマス公式のDiscordサーバを用意しています。
大会に関するアナウンスや、質問・提案等を受け付けます。是非ご参加ください!
サーバ参加はこちら!

勝手にプロコン実行委員会

中止になった第31回高専プロコン競技部門を勝手にやっちゃおうと立ち上がった、Code for KOSEN の部門のひとつ。

開発者用ツール

フィールド説明用エディタ
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